La prise en charge du ray tracing sur Steam Deck est arrivée et les résultats sont impressionnants.

Vous pouvez désormais jouer à Doom Eternal sur votre Steam Deck en activant le ray tracing, pour une expérience plus jolie mais naturellement moins performante.
Un Steam Deck avec une capture d’écran de Doom Eternal avec le ray tracing activé.

A Steam Deck featuring a screenshot from Doom Eternal with ray tracing enabled

Le Steam Deck possède une puissance étonnante pour un appareil portable, capable de faire tourner des jeux exigeants comme Cyberpunk 2077 et Dead Space Remake. Aujourd’hui, le PC portable montre ses muscles d’une manière que je n’aurais jamais imaginée, puisqu’il prend désormais en charge le ray tracing.

On aurait pu penser qu’il faudrait attendre le Steam Deck 2 pour voir la prise en charge du ray tracing sur une console portable Valve, mais le système actuel est équipé du matériel nécessaire depuis le premier jour. Cependant, il n’y avait pas de support logiciel pour la fonctionnalité jusqu’à présent, suite à la récente publication de SteamOS 3.4.6 Preview.

Peu après la publication des notes de patch officielles, le codeur de Valve Pierre-Loup Griffais a partagé sur Twitter une capture d’écran du ray tracing de Doom Eternal sur Steam Deck. Il a même eu la gentillesse de partager des mesures de performance, montrant que le jeu tourne à 35fps tout en présentant quelques reflets RT.

Le Steam Deck possède une puissance étonnante pour un appareil portable, capable de faire tourner des jeux exigeants comme Cyberpunk 2077 et Dead Space Remake. Aujourd’hui, le PC portable montre ses muscles d’une manière que je n’aurais jamais imaginée, puisqu’il prend désormais en charge le ray tracing.

On aurait pu penser qu’il faudrait attendre le Steam Deck 2 pour voir la prise en charge du ray tracing sur une console portable Valve, mais le système actuel est équipé du matériel nécessaire depuis le premier jour. Cependant, il n’y avait pas de support logiciel pour la fonctionnalité jusqu’à présent, suite à la récente publication de SteamOS 3.4.6 Preview.

Peu après la publication des notes de patch officielles, le codeur de Valve Pierre-Loup Griffais a partagé sur Twitter une capture d’écran du ray tracing de Doom Eternal sur Steam Deck. Il a même eu la gentillesse de partager des mesures de performance, montrant que le jeu tourne à 35fps tout en présentant quelques reflets RT.

A screenshot from Doom Eternal with ray tracing enabled

Une capture d’écran de Doom Eternal avec le ray tracing activé.

En essayant le jeu par moi-même avec le ray tracing activé, je ne suis pas sûr que ce soit la façon dont je préfère jouer. Même en réduisant les paramètres à ‘Low’ et en diminuant la résolution du jeu, cela n’a pas amélioré massivement mon taux de trame. Cela dit, je soupçonne fortement Valve de s’efforcer d’optimiser et d’améliorer les performances là où il le peut, et je reste très impressionné qu’il ait réussi à le faire sur le pont Steam en premier lieu.

Regardez cette vidéo de ray tracing en action…

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Doom Eternal est actuellement le seul jeu à prendre en charge le ray tracing, mais il ne sera probablement pas le dernier. Si vous voulez savoir quel type de PC peut jouer au jeu 2020, consultez la configuration requise de Doom Eternal pour connaître les spécifications recommandées et la configuration minimale.

Donnez-lui quelques mois, voire quelques semaines, et nous pourrions voir encore plus de jeux Steam Deck dotés d’effets RT sophistiqués.

source : www.pcgamesn.com