Infinite et les deux remasters sont concernés, mais il existe des solutions de contournement.
BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered et BioShock Infinite ont tous trois été victimes de mises à jour de « qualité de vie » au titre douteux, publiées la semaine dernière par l’éditeur 2K Games. Ces mises à jour ont ajouté un nouveau lanceur 2K aux trois BioShock qui apparaît lorsqu’on les démarre à partir de Steam, mais comme l’a constaté GamingOnLinux, quelque chose dans ce lanceur n’est pas tendre avec les systèmes d’exploitation basés sur Linux. Les systèmes d’exploitation basés sur Linux comme le SteamOS du Steam Deck.
Il se trouve donc que si vous essayez de jouer sur le PC portable de Valve, il est possible que ces mises à jour ne fassent que balancer un fer 9 ensanglanté sur la capacité du Deck à lancer les jeux concernés. Oups !
Pour vérifier les dégâts, j’ai installé les trois BioShock borked sur mon propre Steam Deck, avec les mises à jour QoL, et BioShock Infinite et BioShock Remastered n’ont pas réussi à se lancer lorsqu’ils ont été commandés. J’ai dû avoir de la chance avec BioShock 2 Remastered, car il s’est bien lancé
– il n’a simplement pas affiché le lanceur 2K alors qu’il devrait normalement apparaître. D’autres utilisateurs de Linux et de Steam Deck l’ont signalé parmi les jeux affectés, cependant.
(Possiblement lié : BioShock 2 Remastered est le seul des trois jeux à avoir un classement Steam Deck Verified. BioShock Remastered est classé comme jouable, et Infinite comme non pris en charge, bien que ce dernier devrait toujours fonctionner sur Proton 7.0 et plus.
Il n’a juste pas les meilleures performances dans le jeu).
C’est nul. Ce n’est pas comme si ces mises à jour ajoutaient beaucoup de choses qui améliorent réellement la « qualité de vie » pendant que vous jouez : pour les trois jeux, les mises à jour consistent entièrement en un lanceur 2K et la possibilité de lier un compte 2K si vous en avez un.
C’est tout. Ça ne vaut pas vraiment la peine de casser la compatibilité de Steam Deck, hein ?
Heureusement, GamingOnLinux a également trouvé quelques solutions de contournement, que j’ai également essayées avec succès.
Pour chaque jeu, il suffit de coller les chaînes suivantes comme options de lancement Steam
– vous pouvez trouver le champ requis en ouvrant le menu Propriétés du jeu.
Le champ des options de lancement se trouve en haut de l’onglet Général, qui devrait apparaître en premier par défaut.
Pour corriger BioShock Remastered, ajoutez ce qui suit :
bash -c ‘exec « ${@/2KLauncher\/LauncherPatcher.exe/Build\/Final\/BioshockHD.exe} »‘ — %command% -nointro
Pour réparer BioShock 2 Remastered, ajoutez ceci :
bash -c ‘exec « ${@/2KLauncher\/LauncherPatcher.exe/Build\/Final\/Bioshock2HD.exe} »‘ — %command% -nointro
Enfin, voici le texte de BioShock Infinite :
bash -c ‘exec « ${@/2KLauncher\/LauncherPatcher.exe/Binaries\/Win32\/BioShockInfinite.exe} »‘ — %command% -nointro
Dans chaque cas, cela permet de contourner entièrement le lanceur 2K. Ce n’est pas la première fois qu’un développeur ou un éditeur empêche son propre jeu de fonctionner sur le Steam Deck : Final Fantasy XIV a été cassé pendant un certain temps après que lui aussi ait reçu un nouveau lanceur, et n’était pas jouable jusqu’à une mise à jour ultérieure de Proton. On ne peut qu’espérer que cette fois, c’est 2K lui-même qui nettoie son propre gâchis.
Dans chaque cas, cela permet de contourner entièrement le lanceur 2K.
Ce n’est pas la première fois qu’un développeur ou un éditeur empêche son propre jeu de fonctionner sur le Steam Deck : Final Fantasy XIV a été cassé pendant un certain temps après que lui aussi ait reçu un nouveau lanceur, et n’était pas jouable jusqu’à une mise à jour ultérieure de Proton.
On ne peut qu’espérer que cette fois, c’est 2K lui-même qui nettoie son propre gâchis.
Source : rockpapershotgun.com
