Plus tôt dans la journée, une nouvelle mise à jour de l’interface graphique pour émulateurs, EmulationStation-DE (ES-DE), a été publiée ! Cette mise à jour est plus un rattrapage, apportant des fonctionnalités et des corrections qui n’ont pas été intégrées dans la version 2.0.0.
La partie la plus importante de la mise à jour est le téléchargeur de thème expérimental qui vous évite de déplacer et d’installer manuellement chacun d’entre eux. Il y a également eu des fonctionnalités supplémentaires pour le moteur de thème, le support du système de jeu Sinclair ZX Spectrum Next, une mise à jour de la bibliothèque SDL, et bien d’autres choses encore !
Vous pouvez télécharger l’AppImage mise à jour depuis leur site web. Si vous l’avez installée via EmuDeck, vous pouvez la mettre à jour en allant dans la section « Tools and Stuff », puis dans « Update AppImages and Binaries » et en sélectionnant l’option EmulationStation-DE. Une fois sélectionnée et après avoir cliqué sur « OK », la mise à jour s’effectuera et vous devriez être prêt à partir !
EmuDeck est un programme d’installation d’émulation qui télécharge et configure la plupart des émulateurs pour le Steam Deck en un seul clic. Vous pouvez suivre notre guide pour obtenir cet outil gratuit !
Maintenant que la EmulationStation-DE est mise à jour, vous pouvez essayer le nouveau téléchargeur de thèmes ! Pour le trouver, ouvrez les paramètres de l’interface utilisateur lorsque vous êtes dans l’application ES-DE et vous le verrez ! Il devrait y avoir un avertissement qui s’affiche juste pour s’assurer que vous savez que c’est expérimental, et une fois que c’est fait, il tirera la liste des thèmes mise à jour sur leur page git. A partir de là, vous pouvez télécharger celui que vous voulez et vous pourrez changer le thème pour celui que vous désirez sur la page précédente.


EmulationStation-DE 2.01 changelog:
- Ajout d’un téléchargeur de thème expérimental
- Ajout d’un paramètre permettant de définir le répertoire du thème de l’utilisateur à un emplacement arbitraire (non configurable via l’interface graphique)
- Ajout de la prise en charge du conteneur de texte défilant dans la vue du système
- Ajout de six nouvelles propriétés de thème pour le dimensionnement et le placement du système d’aide lorsqu’un menu est ouvert
- Ajout d’une propriété scaleInwards à l’élément grid pour contenir la mise à l’échelle à l’intérieur des limites de l’élément
- Ajout d’une nouvelle propriété gameOverridePath à l’élément image pour permettre des modifications d’images statiques par jeu.
- Ajout d’un support pour l’utilisation de la propriété systemNameSuffix avec des conteneurs de texte défilant
- Ajout de la prise en charge du système de jeu Sinclair ZX Spectrum Next (zxnext)
- Ajout de la prise en charge de l’émulateur Sinclair Spectrum ZX ZEsarUX
- Ajout de la prise en charge de l’émulateur Sinclair Spectrum ZX Next #CSpect sous Linux et Windows
- Ajout du noyau PicoDrive RetroArch comme émulateur alternatif pour le système gamegear
- Ajout du noyau LRPS2 RetroArch comme émulateur par défaut pour le système ps2 sous Linux et Windows
- Réglage du noyau RetroArch Neko Project II pour qu’il démarre dans le répertoire du jeu car il a créé un fichier de configuration dans le répertoire binaire ES-DE.
- Ajout de « Shortcut or script » comme émulateur alternatif pour les systèmes arcade et mame (Unix)
- Ajout des extensions de fichiers .desktop et .sh pour les systèmes arcade et mame
- Ajout des extensions de fichiers .app pour le système nds
- Ajout des extensions de fichiers .7z et .zip au système 3do
- Changement de la plateforme de pc à pcwindows pour les systèmes desktop et kodi
- (Linux) Suppression de la prise en charge des paquets RPM préconstruits
- Changement des noms des schémas de couleurs pour les thèmes Slate et Modern de « Dark mode » et « Light mode » à « Dark » et « Light »
- Tous les répertoires de thèmes dont le nom se termine par « disabled » (quelle que soit la casse) sont désormais ignorés.
- Mise à jour de SDL vers la version 2.26.5 sur Windows, macOS et les versions Linux AppImage.
- Ajout de la bibliothèque libgit2 comme dépendance
- Ajout de la prise en charge de la modification dynamique du texte de BusyComponent
- Ajout d’une gestion correcte du système d’aide à ComponentGrid pour certaines dispositions de grilles horizontales qui n’étaient pas gérées auparavant.
- Ajout d’un téléchargeur de thème expérimental
- Ajout d’un paramètre permettant de définir le répertoire du thème de l’utilisateur à un emplacement arbitraire (non configurable via l’interface graphique)
- Ajout de la prise en charge du conteneur de texte défilant dans la vue du système
- Ajout de six nouvelles propriétés de thème pour le dimensionnement et le placement du système d’aide lorsqu’un menu est ouvert
- Ajout d’une propriété scaleInwards à l’élément grid pour contenir la mise à l’échelle à l’intérieur des limites de l’élément
- Ajout d’une nouvelle propriété gameOverridePath à l’élément image pour permettre des modifications d’images statiques par jeu.
- Ajout d’un support pour l’utilisation de la propriété systemNameSuffix avec des conteneurs de texte défilant
- Ajout de la prise en charge du système de jeu Sinclair ZX Spectrum Next (zxnext)
- Ajout de la prise en charge de l’émulateur Sinclair Spectrum ZX ZEsarUX
- Ajout de la prise en charge de l’émulateur Sinclair Spectrum ZX Next #CSpect sous Linux et Windows
- Ajout du noyau PicoDrive RetroArch comme émulateur alternatif pour le système gamegear
- Ajout du noyau LRPS2 RetroArch comme émulateur par défaut pour le système ps2 sous Linux et Windows
- Réglage du noyau RetroArch Neko Project II pour qu’il démarre dans le répertoire du jeu car il a créé un fichier de configuration dans le répertoire binaire ES-DE.
- Ajout de « Shortcut or script » comme émulateur alternatif pour les systèmes arcade et mame (Unix)
- Ajout des extensions de fichiers .desktop et .sh pour les systèmes arcade et mame
- Ajout des extensions de fichiers .app pour le système nds
- Ajout des extensions de fichiers .7z et .zip au système 3do
- Changement de la plateforme de pc à pcwindows pour les systèmes desktop et kodi
- (Linux) Suppression de la prise en charge des paquets RPM préconstruits
- Changement des noms des schémas de couleurs pour les thèmes Slate et Modern de « Dark mode » et « Light mode » à « Dark » et « Light »
- Tous les répertoires de thèmes dont le nom se termine par « disabled » (quelle que soit la casse) sont désormais ignorés.
- Mise à jour de SDL vers la version 2.26.5 sur Windows, macOS et les versions Linux AppImage.
- Ajout de la bibliothèque libgit2 comme dépendance
- Ajout de la prise en charge de la modification dynamique du texte de BusyComponent
- Ajout d’une gestion correcte du système d’aide à ComponentGrid pour certaines dispositions de grilles horizontales qui n’étaient pas gérées auparavant.
Source : https://steamdeckhq.com
